Durante estos meses hemos estado viviendo un cuento viviente, pero como todos los cuentos tienen un principio y un final, todo comenzó el 28 enero de 2013 con el primer capítulo el preludio y tras la actualización de 30 abril ya sabemos cuando acaba, el 19 de mayo.
Las misiones y logros que podemos hacer los he situado en cada capítulo.
Llama y Escarcha: El Preludio

Un misterio se revela en esta primera entrega de esta serie de la historia viviente. ¿Qué podría estar causando tal discordia en las laderas de las Picosescalofriantes? Los pobres colonos y rancheros expulsados de sus tierras sin ningún sitio adonde ir ponen en duda si las tormentas son tan graves… o si hay algo más siniestro provocando a la llama y la escarcha. La tierra se agita y el cielo cae sobre el norte de las Colinas del Caminante y la Meseta de Diessa. Los refugiados charr y norn, arrastrándose desde las ruinas de sus hogares, se abren paso en busca de refugio hacia Hoelbrak y la Ciudadela Negra. Muchos están conmocionados y heridos; la mayoría solo tienen lo que llevan a cuestas. Se ha hecho un llamamiento a los voluntarios para que les ayuden en estos tiempos de necesidad, cuando el propio entorno parece haberse convertido en su enemigo. (Enero 2013)
¿Qué hacer?
Voluntario de refugiados: Ayuda a los refugiados en su camino hacia el sur, repara las señalizaciones, enciende las fogatas de los campamentos, recupera recuerdos de los caídos, sana a los heridos ...
Actos requeridos: 75
Título asociado: Voluntario
Fecha límite: 12 de mayo.
Llama y escarcha: Tormenta inminente

La situación empeora para los ciudadanos de las Colinas del Caminante y la Meseta de Diessa. Los voluntarios han logrado aliviar la carga, pero no dejan de llegar refugiados de las Picosescalofriantes. Allí, la tormenta cobra intensidad, pero las fuerzas del bien están empezando a congregarse. Van a enviar a sus héroes para defender la tierra y a sus gentes. Alguien debe detener la tormenta inminente.
Portal de la legión de la llama en Colinas del caminante |
¿Qué hacer?
Tormenta inminente: expulsa a los invasores que están apareciendo en Colinas del Caminante y Meseta de la Diesa, destruye los portales de la legión de la llama y sus transportes
Invasores eliminados requeridos: 150
Título asociado: --
Fecha límite: 12 de mayo
Objetos perdidos: Los refugiados en su éxodo han perdido objetos, ayúdalos a recuperarlos. Hay seís objetos, tres en colinas del caminante que apareceran con el nombre de objeto cubierto de nieve (brújula, cáliz, cinturón) y tres en meseta de la Diesa como objeto polvoriento (barco embotellado, soldado de juguete, cuaderno de bitácora) su localización es aleatoria.
Barco embotellado
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Brújula
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Cáliz
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Cinturón para espada
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Cuaderno de bitácora
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Soldado de madera
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Los objetos aparecen aleatoriamente en diferentes localizaciones
Colinas del Caminante
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Meseta de la Diessa
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Una vez tengamos el/los objeto/s en el inventario, deberemos dirigirnos al campamento de refugiados de Arco del León y entregarlos a sus dueños
Biron busca
el Barco embotellado
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Cravia busca
la Brújula
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Kirk busca
el Cáliz
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Lawta busca
el Cinturón
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Barcas busca
el Cuaderno
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Malia busca
el Soldado
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Más información: http://dulfy.net/2013/02/26/gw2-lost-and-found-living-story-event-and-achievement-guide/
Objetos recuperados requeridos: 6
Título asociado: --
Fecha límite: 12 de mayo.
Llama y escarcha: La destrucción

Un ejército híbrido aparece por los portales llameantes de las Picosescalofriantes. Los draga y los charr de la Legión de la Llama han creado la Alianza Fundida: una fuerza lo bastante poderosa como para aniquilar a cualquiera que se interponga en su camino. Asentamiento tras asentamiento, y heredad tras otra, están eliminando toda resistencia. La destrucción ha comenzado.
En “Llama y escarcha: La destrucción”, la tercera entrega de esta serie de cuatro partes, conocemos al norn Braham y al charr Rox, dos héroes de Tyria que son férreos partidarios de hacer lo correcto, aun cuando eso signifique poner su vida en peligro. Braham y Roxx lucharán para defender a sus seres y lugares queridos de la amenaza de la Alianza Fundida, ¡y necesitan vuestra ayuda!
¿Qué hacer?
Rox Piedrafilo: El vivero de Nolan
Braham Eirsson: Paraje Roca
Dirígete a Colinas del Caminante, al norte del punto de ruta de Paso Dolyak se encuentra Paraje Roca derrota a la alianza fundida y salva a tus amigos (Recupera Paraje Roca).
Fecha límite: 12 de Mayo
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Contacto Secreto
Desencriptador
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Fecha límite: 12 de Mayo
El mapa muestra la localización de todos los mensajes secretos.
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¡Nos hemos infiltrado!

Fecha límite: 12 de Mayo
Localización de los Periscopios
Los periscopios sónicos se encuentran repartidos en los mapas de:
- Zona Picoescalofriantes: Colinas del caminante y Cúmulos de Guaridanieve
- Zona Ascalon: Meseta de la Diesa, Llanuras de Ashford y Fronteras de hierro
Hay 10 periscopios por cada zona (50 en total) y solo puedes obtener restos cada 24 horas (se reinicia a las 2:00 hora España peninsular o CET) por todos los personajes de tu cuenta. Cada resto entregado otorga 100 de karma.
Más información: http://dulfy.net/
Llama y escarcha: La venganza

En sus fundiciones subterráneas secretas de las Picosescalofriantes, la Alianza Fundida forja nuevas armas que combinan la potencia salvaje de la Legión de la Llama con el hierro poderoso de los draga. Allá, los herreros de la Alianza ponen a prueba sus creaciones con prisioneros inocentes, perfeccionando su cruel tecnología hasta que pueda barrer la faz de Tyria.
En este último capítulo de la serie Llama y escarcha, golpearás el corazón de la Alianza Fundida junto a tus compañeros: la charr Rox y el norn Braham. ¡Lleva la batalla a las mismas instalaciones armamentísticas del enemigo y, finalmente, derrota a la mayor amenaza híbrida que ha pisado Tyria!
¿Qué hacer?
Instalación de armas de la Alianza Fundida
- La Vigilia ha señalado la primera de varias entradas a las instalaciones armamentísticas donde la Alianza Fundida crea su terrorífica tecnología.
- La instalación de armas de la Alianza Fundida es una mazmorra de nivel 80 de recorrido único, donde los jugadores luchan junto a Rox Piedrafilo y Braham Eirsson.
- Todos los jugadores que entran suben a nivel 80.
- Las entradas a la instalación de armas de la Alianza Fundida van cambiando a medida que se encuentran más.
- La información sobre la ubicación de la mazmorra en el mapa se encuentra en la interfaz del juego, en la esquina superior derecha de la pantalla.
- Una gran cantidad de recompensas nuevas y exclusivas te espera si vences a las criaturas que habitan ahí dentro.
- Este contenido está disponible del 30 de abril al 12 de mayo.
Tras completar la instalación de la Alianza Fundida
- Id a la Ciudadela Negra, tomad el punto de ruta de Héroe y dirigíos hacia la estructura central. Girad a la derecha a la entrada junto a Coloa Crujepiedra y entraréis en los calabozos de la Ciudadela.
- Id después a Hoelbrak y tomad el punto de ruta del Gran Albergue.
- Entrad en el desván de Knut Osoblanco y acercaos a Braham y a Knut para ver la escena.
Logros
- Se han añadido nuevos logros a la categoría Historia viviente: “Guerra contra la máquina de guerra”, “Vengador de los desposeídos”, “Llamas de reunión” y “Triturador de la Alianza”.
- Si completas el metalogro de Llama y escarcha, “Triturador de la Alianza” ganarás un tique de guantelete fusionado. Intercambia este objeto por los guanteletes fusionados que prefieras, un objeto exótico y exclusivo. Para obtener este logro es necesario completar el resto de logros de Llama y escarcha, salvo “Llamas de reunión”.
- Se ha añadido un nuevo título para los jugadores que sigan las historias de Rox y Braham hasta el final: “Vengador de los desposeídos”.
- El último logro de Llama y escarcha, “Llamas de reunión”, no está disponible hasta la conclusión del arco argumental.
- Este logro solo se puede conseguir durante el epílogo, que comienza el domingo 12 de mayo de 2013 a las 21:00, hora española (12:00, hora del Pacífico) y dura hasta el viernes 17 de mayo de 2013 a las 09:00, hora española (jueves 16 de mayo a las 00:00, hora del Pacífico). Podéis conseguir este logro interactuando con una fogata en Arco del León, en Hoelbrak o en la Ciudadela Negra.
NOTAS:
La mazmorra de la instalación de la Alianza Fundida estará disponible hasta el domingo 12 de mayo de 2013 a las 21:00, hora española (12:00, hora del Pacífico), cuando toda la serie Llama y escarcha llegue a su epílogo. En este punto, los jugadores ya no podrán obtener logros asociados a los capítulos anteriores de Llama y escarcha ni ganar el logro Guerra contra la máquina de guerra.
El epílogo de Llama y escarcha estará activo desde el domingo 12 de mayo de 2013 a las 21:00, hora española (12:00, hora del Pacífico) hasta el viernes 17 de mayo de 2013 a las 09:00, hora española (jueves 16 de mayo a las 00:00, hora del Pacífico). El epílogo consistirá en su mayoría en conversaciones y elementos de la historia; no se conceden recompensas exclusivas en ese momento.
Fuentes:
- www.guildwars2.com
- http://www.guildwiki2.es/
- http://wiki-en.guildwars2.com/
- http://dulfy.net/
Guía creada para el clan Thyrion Dark, puedes distribuirla siempre que respetes su origen